こんな方におすすめ
- カードやボタンを作る方
- 影の引数を学ぶ開発者
Developer Design Utility
カード、ボタン、モーダル、バナー向けのCSS box-shadow値をリアルタイムで調整し、SaaSスタイルの自然なシャドウコードやinline style例を生成できます。
影の位置、ぼかし、拡散、色、透明度を調整して好みの立体感を作成できます。
黒系は自然なカードシャドウに、カラー系はGlow効果に適しています。
Outerは外側の影、Insetは内側の影を作成します。
設定した影の効果がリアルタイムで反映されます。
カード、バナー、ボタン、Glow効果によく使われるシャドウ設定をすばやく適用できます。
以下のコードをCSSファイル、コンポーネントスタイル、inline styleで使用できます。
設定を選択してからCSSコード生成ボタンを押してください。
カードやボタンの水平・垂直オフセット、ぼかし、広がり、色、不透明度を設定します。外側の影とinsetを比較し、プレビューの角丸も含むCSSを生成します。
X・Yオフセット、ぼかし、広がりを設定します。
HEX色と不透明度を指定します。
外側またはinsetを選び、角丸を調整します。
一度生成すると、その後の変更はコードに反映されます。
コピー・保存して実際の背景で確認します。
負の広がりは影の元の領域を小さくし、ぼかしが縁を柔らかくします。
影がボックスの内側に描画されます。
オフセット、ぼかし、広がり、RGBA色を1つのbox-shadowにします。色は#RGB・#RRGGBBに対応し、不透明度はパーセントからalphaへ変換します。.shadow-boxのルールにborder-radiusも含めます。inline HTML例はCSSコメント内に出力します。
設定はブラウザー内で処理します。コピー・保存に選んだ値が含まれ、サーバーへ送信しません。
角ごとの半径を調整します。
カードの背景を比較します。
はい。box-shadowとborder-radiusを出力します。角丸を別のスタイルで管理するならその宣言を外してください。
半透明の影は背景と合成されます。実際のライト・ダークテーマで確認してください。
できません。無効なHEXは書き出し可能な結果を消します。色を修正してからコピー・保存してください。