WIN-J / MOUSE LAB

マウスDPI感度変換・eDPI計算

同じゲームでDPIを変更する際の新しい感度を計算。現在のDPI・ゲーム感度・変更後のDPIからeDPIを維持する値を求めます。

無料・ログイン不要ブラウザーで計測

同じゲーム・同じ感度設定方式でDPIだけを変更する際に使います。

DPIのクイック選択

変更後のゲーム感度

—
実効感度・eDPI—
DPI変更倍率—

準備できました。

結果テキスト

入力と計測記録はこのページ内で処理します。再読み込みで消去されます。

使い方

  1. マウスソフトに表示される現在のDPIとゲーム感度を入力します。
  2. 変更後のDPIを入力するかクイック選択を使います。
  3. 計算結果を同じゲームに設定し、実際の動きを確認します。

使用例

800 DPI × 感度1.5は1200 eDPI。1600 DPIに変更する場合、感度0.75で同じeDPIになります。

計測方法と読み方

eDPI = 現在のDPI × 現在の感度。新しい感度 = eDPI ÷ 新しいDPI。小数点以下最大6桁で表示します。

同じゲームの線形感度設定が前提です。ゲーム間変換、照準感度、視野角、OS加速、実際のセンサーDPIは含みません。

よくある質問

別のゲームのeDPIと比較できますか?

ゲームによって倍率が異なるため直接比較できません。同じゲームでDPIだけ変更する際に使ってください。

計算するとマウス設定も変わりますか?

いいえ。参考値を計算するだけです。DPIとゲーム感度は各アプリで変更してください。

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