WIN-J / MOUSE LAB
マウスDPI感度変換・eDPI計算
同じゲームでDPIを変更する際の新しい感度を計算。現在のDPI・ゲーム感度・変更後のDPIからeDPIを維持する値を求めます。
無料・ログイン不要ブラウザーで計測
同じゲーム・同じ感度設定方式でDPIだけを変更する際に使います。
変更後のゲーム感度
—実効感度・eDPI—
DPI変更倍率—
準備できました。
結果テキスト
入力と計測記録はこのページ内で処理します。再読み込みで消去されます。
使い方
- マウスソフトに表示される現在のDPIとゲーム感度を入力します。
- 変更後のDPIを入力するかクイック選択を使います。
- 計算結果を同じゲームに設定し、実際の動きを確認します。
使用例
800 DPI × 感度1.5は1200 eDPI。1600 DPIに変更する場合、感度0.75で同じeDPIになります。
計測方法と読み方
eDPI = 現在のDPI × 現在の感度。新しい感度 = eDPI ÷ 新しいDPI。小数点以下最大6桁で表示します。
同じゲームの線形感度設定が前提です。ゲーム間変換、照準感度、視野角、OS加速、実際のセンサーDPIは含みません。
よくある質問
別のゲームのeDPIと比較できますか?
ゲームによって倍率が異なるため直接比較できません。同じゲームでDPIだけ変更する際に使ってください。
計算するとマウス設定も変わりますか?
いいえ。参考値を計算するだけです。DPIとゲーム感度は各アプリで変更してください。