WIN-J / MOUSE LAB
鼠标DPI灵敏度换算与eDPI计算
在同一游戏中更改DPI时计算新灵敏度。输入当前DPI、游戏灵敏度和新DPI,保持eDPI一致。
免费 · 无需登录在浏览器中测量
仅用于在同一游戏、相同灵敏度体系中更改DPI。
新的游戏灵敏度
—有效灵敏度 · eDPI—
DPI变化倍率—
已就绪。
结果文本
输入和测量记录仅在此页面处理,刷新后清除。
使用方法
- 输入鼠标软件显示的当前DPI和游戏灵敏度。
- 输入新DPI或使用快速选择按钮。
- 在同一游戏中应用计算值,再检查实际移动效果。
使用示例
800 DPI乘以灵敏度1.5得到1200 eDPI,改为1600 DPI时将灵敏度设为0.75可保持相同eDPI。
测量方法与解读
eDPI=当前DPI×当前灵敏度,新灵敏度=eDPI÷新DPI,结果最多显示六位小数。
以同一游戏中的线性灵敏度设置为前提,不包含跨游戏换算、开镜灵敏度、视野、系统加速或传感器实际DPI。
常见问题
可以比较不同游戏的eDPI吗?
不能直接比较,各游戏灵敏度比例不同。此工具仅用于同一游戏更改DPI。
点击计算会修改鼠标设置吗?
不会,只计算参考数值,DPI与游戏灵敏度需要在对应软件中手动设置。