WIN-J · RIICHI MAHJONG

リーチ麻雀入門・役ガイド

4人打ちリーチ麻雀の基本と主な15役を検索・条件別に学べます。牌・門前・副露・ドラ・フリテンを確認し、連携する点数計算機では牌を選んで役・符・点数を自動計算できます。

無料・インストール不要入力はこのブラウザー内で処理します。
01

基本の和了形

1萬2萬3萬
順子
4筒5筒6筒
順子
7索8索9索
順子
刻子
東東
雀頭

基本は4面子と1雀頭です。面子には順子・刻子・槓子があります。七対子と国士無双は別の形です。

よく使う15役を学ぶ入門資料です。全役・ローカル役の一覧や自動判定器ではありません。実際の卓の採用ルールを確認してください。

02

主な15役を探す

立直

立直

門前 · 1 翻副露 · 成立しない

門前のテンパイで立直を宣言して和了します。

宣言条件と宣言後の手牌変更制限を守ります。ダブル立直はこのカードに含めません。

門前清自摸和

門前清自摸和

門前 · 1 翻副露 · 成立しない

門前のまま自分で引いた牌で和了します。

副露した手のツモにはこの1翻は付きません。暗槓は門前を維持します。

断么九

断么九

門前 · 1 翻副露 · 1 翻

1・9と字牌を使わず、数牌の2~8だけで手を作ります。

副露の断么九を認める喰いタンありを想定しています。採用の有無を先に確認してください。

役牌

役牌

門前 · 1 翻副露 · 1 翻

三元牌・自風・場風の刻子または槓子を作ります。

該当する条件ごとに1翻。自風と場風を兼ねる風の面子は通常2翻です。表示値は1条件分です。

平和

平和

門前 · 1 翻副露 · 成立しない

門前の4順子、役牌でない雀頭、両面待ちで和了します。

完成後の面子だけでなく和了牌と待ちを確認します。平和ツモは20符、門前ロンは30符です。

一盃口

一盃口

門前 · 1 翻副露 · 成立しない

門前の手に、同じ種類・数字の順子を2組作ります。

例えば同じ種類の数牌で123を2組作ります。副露すると成立しません。

七対子

七対子

門前 · 2 翻副露 · 成立しない

異なる7種類の牌で7組の対子を作ります。

同じ牌4枚を2組の対子とは数えません。符は加算・切り上げなしの25符固定です。

対々和

対々和

門前 · 2 翻副露 · 2 翻

4面子をすべて刻子または槓子にし、雀頭を加えます。

順子があると成立しません。暗刻の数による別の役の条件とは分けて確認します。

三色同順

三色同順

門前 · 2 翻副露 · 1 翻

萬子・筒子・索子それぞれに同じ数字の順子を作ります。

例えば3種類の456です。副露すると1翻に下がります。

一気通貫

一気通貫

門前 · 2 翻副露 · 1 翻

1種類の数牌で123・456・789の3順子を作ります。

1~9が手にあるだけではなく、この3順子として構成します。副露すると1翻です。

混一色

混一色

門前 · 3 翻副露 · 2 翻

1種類の数牌と字牌だけで手を作ります。

数牌と字牌の両方を含みます。字牌がなく1種類の数牌だけなら清一色の条件を確認します。

清一色

清一色

門前 · 6 翻副露 · 5 翻

字牌を使わず、1種類の数牌だけで手を作ります。

面子と雀頭などの和了形も必要です。副露すると5翻です。

国士無双

国士無双

門前 · 1 倍役満副露 · 成立しない

3種類の数牌の1・9の6種類と字牌7種類を揃え、そのうち1種類をもう1枚加えて対子にします。

門前限定の特殊形です。十三面待ちをダブル役満とするかは卓のルールによります。

四暗刻

四暗刻

門前 · 1 倍役満副露 · 成立しない

暗刻・暗槓4組と雀頭で和了します。

ロンで完成した刻子は暗刻に数えないため、ロンでは雀頭を完成させる単騎待ちが必要です。単騎のダブル役満は卓のルールを確認します。

大三元

大三元

門前 · 1 倍役満副露 · 1 倍役満

白・發・中の3種類すべてを刻子または槓子にします。

門前・副露のどちらでも成立します。責任払い(包)が必要な状況は、この計算機では自動処理しません。

03

リーチ麻雀の基本

01

4人で34種類の牌を使います

萬子・筒子・索子はそれぞれ1~9、字牌は東・南・西・北と白・發・中です。各種類が4枚ずつあり、基本セットは136枚です。牌を組み合わせて消す麻雀ソリティアとは異なる4人用のゲームです。

02

1枚引いて1枚捨てる

通常は手牌13枚に1枚を引き、和了しなければ1枚を捨てます。親は最初に14枚を持ち、先に捨てます。順番は東家・南家・西家・北家へ進み、チー・ポン・カンなどの鳴きで変わることがあります。

03

4面子と1雀頭を作る

順子は同じ数牌の連続3枚、刻子は同じ牌3枚、槓子は同じ牌4枚です。基本の和了形は4面子と1雀頭。カンには補充牌があるため実際の牌の枚数が増えます。異なる7組の対子による七対子と、国士無双は例外の形です。

04

門前と副露を区別する

チー・ポン・明槓で他家の捨て牌を使って面子を公開すると、副露した手になります。暗槓は門前を維持します。最後の和了牌をロンで得ても、手全体の門前は失いません。門前限定の役と、副露すると翻数が下がる役を分けて覚えましょう。

05

形が完成しても役が必要

通常の和了には少なくとも1つの役が必要です。立直・門前清自摸和・役牌などの翻数と、ドラのボーナスを分けます。ドラは点数を上げますが役ではないため、ドラだけでは和了できません。裏ドラも立直などの採用条件を確認して数えます。

06

ロン・ツモと親・子を確認する

ロンは他家の捨て牌、ツモは自分で引いた牌による和了です。現在の東家が親で、ほかの3人が子です。ロンは放銃者1人が支払います。親のツモは3人が同額、子のツモは親が多く支払い、各支払いを個別に100点単位で切り上げます。

07

フリテンではロンできない

現在の待ち牌に自分の捨て牌があると、その待ちのほかの牌でもロンできません。他家の完成牌を見逃すと一時フリテンになることがあり、通常は次の自分の番まで続きます。自摸や副露後の解除時点は採用ルールを確認してください。立直後に見逃した場合はその局のロンが制限されます。ツモ和了は可能ですが、厳密な判定には待ち・捨て牌・鳴き・時点の確認が必要です。

08

和了点・本場・供託を分ける

翻は役とドラから、符は面子・雀頭・待ち・和了方法などから求めます。通常の符は合計後に10符単位で切り上げ、七対子は25符固定、平和ツモは20符です。本場は1本につきロンで300点、ツモで各自100点を加算。供託リーチ棒は1本1000点を別に受け取ります。 牌選択の計算機はこの処理を自動で行い、翻・符が決まっていれば手入力でも換算できます。

04

基本用語

立直
門前のテンパイで宣言する1翻役。宣言条件とその後の手牌変更の制限を守ります。
テンパイ
あと1枚で完成形になる状態。テンパイだけで役や和了の権利があるとは限りません。
門前
チー・ポン・明槓で手を開いていない状態。暗槓では門前を失いません。
副露
他家の牌を鳴いて面子を公開すること。役によっては成立しなくなったり翻数が下がります。
役
通常の和了を認めるための点数条件。完成形に加えて少なくとも1つ必要です。
翻
役とドラによる点数単位。牌選択モードはそれぞれ自動で数え、手入力モードでは役とボーナスを分けて入力します。
符
面子・待ち・和了方法などによる単位。牌選択モードでは自動計算し、手入力では確定した最終値を使います。
ドラ
持っていると翻数が増えるボーナス牌。単独の役にはなりません。
ロン
他家の捨て牌による和了の宣言。フリテンではできません。
ツモ
牌を引く行為、または自分で引いた牌で和了するときの宣言です。
本場
連荘などの状況を示す数。和了時に相手の支払いへ加算します。
供託
卓に出されたリーチ棒。和了者が受け取り、今回の相手の支払いには重ねて加えません。

使い方

  1. 牌と基本の和了形を読み、順子・刻子・雀頭の違いを確認します。
  2. 立直・門前清自摸和・役牌など、よく使う役から覚えます。
  3. 名前・日本語・説明で検索するか、門前限定・副露可・役満で絞り込みます。
  4. 点数計算機で伏せた手牌・別の和了牌・面子・表示牌を選び、状況を設定して役・符・点数を確認します。

使用例

計算機の門前の例では立直・平和を自動検出し、ドラ1翻を加えて3翻30符になります。七対子の例では、7組の対子から25符固定も確認できます。

基準と注意点

このガイドは4人打ちリーチ麻雀の主な15役を紹介する入門資料です。連携する点数計算機は、選んだ牌と状況から通常形・七対子・国士無双などの役・符・点数を自動計算します。15枚のカードは自動計算の対応役すべてではありません。捨て牌・鳴き・宣言時点の全履歴は入力しないため、実際のフリテン・立直・一発の条件は自分で確認してください。喰いタン・ダブル役満・切り上げ満貫などの採用ルールも確認します。役満カードの1は1翻ではなく1倍役満です。

よくある質問

4面子と1雀頭があれば必ず和了できますか?

通常の和了には役も必要です。自動計算は入力した完成形と役を調べますが、ロンのフリテンは実際の履歴から自分で設定します。七対子と国士無双は特別な完成形です。

ドラだけでも和了できますか?

ドラはボーナスであり役ではありません。自動計算でも、役がない手はドラだけで和了点を計算できません。

15役が自動計算の対応役すべてですか?

いいえ。カードは入門向けの主な役です。計算機はダブル立直・一発・三暗刻・九蓮宝燈など、対応する通常役と役満も牌と設定した状況から分析します。

フリテンや立直宣言の時点まで全部自動ですか?

捨て牌と鳴きの全履歴は入力しません。実際のフリテン、立直を宣言できる時点、一発の有効性などは確認して状況設定に反映してください。

中国麻雀や3人麻雀にもそのまま使えますか?

ガイドと計算機は4人打ちリーチ麻雀向けです。中国麻雀の点数方式や3人麻雀の支払いは適用しません。

関連ツール

参考資料