WIN-J · RIICHI MAHJONG
日式立直麻将入门与役种指南
学习四人日式立直麻将规则,搜索筛选15种常见役。了解牌种、门前、副露、宝牌与振听,并在关联点数计算器中选牌,自动分析役、符及点数。
基本和牌结构
基本结构为4组面子加1对雀头,面子可为顺子、刻子或杠子;七对子与国士无双属于例外牌型。
这是介绍15种常见役的入门资料,不是完整役种表或自动判牌器。请确认所在牌桌采用的规则。
查找15种常见役
没有符合条件的役。
立直
立直
在门前听牌时宣言立直,之后和牌。
遵守宣言条件及宣言后的手牌变更限制。此卡不包含两立直。
门前清自摸和
門前清自摸和
保持门前状态,以自己摸入的牌和牌。
副露手牌的自摸不获得这一番。暗杠维持门前。
断幺九
断么九
只使用2至8的数牌,不含1、9或字牌。
副露番数以允许食断为前提;请先确认牌桌是否允许副露断幺九。
役牌
役牌
以三元牌、自风或场风组成刻子或杠子。
每项符合条件计1番。同一风牌面子兼为自风与场风时,通常计2番。卡中番数为单项条件。
平和
平和
门前的四组顺子、非役牌雀头,并以两面等待和牌。
须确认和牌张及等待形,不能只看完成后的面子。平和自摸20符,门前荣和30符。
一杯口
一盃口
门前手牌中有两组同种且数字相同的顺子。
例如同种数牌的两组123。副露后不成立。
七对子
七対子
用七种不同的牌组成七对。
四张相同牌不能当作两对。固定25符,不再加符或取整。
对对和
対々和
四组面子全部为刻子或杠子,另加雀头。
含顺子则不成立。暗刻数量所对应的其他役须另外判断。
三色同顺
三色同順
在万、筒、索三种数牌中各组成数字相同的顺子。
例如三种数牌各有一组456。副露后降为1番。
一气通贯
一気通貫
同一种数牌组成123、456、789三组顺子。
仅持有1至9还不够,必须构成为这三组顺子。副露后为1番。
混一色
混一色
只使用一种数牌与字牌组成手牌。
须同时含数牌与字牌。如果没有字牌且只有一种数牌,应查看清一色条件。
清一色
清一色
不含字牌,只使用同一种数牌。
仍须形成面子与雀头等完整和牌结构。副露后为5番。
国士无双
国士無双
集齐三种数牌的1、9共六种,以及七种字牌,并将其中一种再加一张组成对子。
仅限门前的特殊结构。十三面等待是否计双倍役满,取决于牌桌规则。
四暗刻
四暗刻
以四组暗刻或暗杠及雀头和牌。
荣和完成的刻子不算暗刻,因此荣和必须是完成雀头的单骑等待。单骑是否计双倍役满须确认规则。
大三元
大三元
白、发、中三种三元牌均组成刻子或杠子。
门前或副露均可。需要责任支付(包牌)的情形不在此计算器的自动支付模型内。
日式立直麻将入门
四人使用34种牌
万子、筒子、索子各有1至9,字牌包括东、南、西、北、白、发、中。每种有4张,基本牌组共136张。这是四人对局,与配对消除牌块的麻将接龙不同。
摸一张,再打一张
通常手持13张牌,摸入一张后,如不和牌就打一张。庄家起手14张并先打牌。顺序为东家、南家、西家、北家;吃、碰、杠等鸣牌可能改变这一顺序。
四组面子加一对雀头
顺子是同种数牌连续3张,刻子是相同牌3张,杠子是相同牌4张。基本和牌结构为4组面子与1对雀头。杠有补牌,因此实际牌张数会增加。七种不同对子组成的七对子,以及国士无双,是特殊结构。
区分门前与副露
吃、碰、明杠利用他人的舍牌并公开面子,使手牌成为副露状态。暗杠不破坏门前;以荣和取得最后的和牌张也不会破坏整手的门前状态。有些役仅限门前,有些役副露后会减少番数。
完成牌型后还需要役
普通和牌至少要有一种役。立直、门前清自摸和、役牌等本身的番数,与宝牌加番应分开。宝牌提高点数,但不是役;只有宝牌不能和牌。里宝牌也要先满足立直等所用规则的条件。
确认荣和、自摸与庄闲
荣和使用他人舍牌,自摸使用自己摸入的牌。当前东家是庄家,其余为闲家。荣和由放铳者一人支付;庄家自摸时三人同付,闲家自摸时庄家付得较多。每人的支付分别向上取整至100点。
振听时不能荣和
当前听牌中若包含自己舍过的牌,就不能用该听牌的其他牌荣和。放过他人的完成牌可能造成一时振听,通常持续到下次自己的回合;摸牌或鸣牌后的解除时点请按采用的规则确认。立直后放过和牌张会限制该局荣和。振听时仍可能自摸,但准确判断需要结合听牌、舍牌、鸣牌及时间顺序。
分别计算和牌点、本场与供托
役与宝牌提供番数,面子、雀头、等待形及和牌方式影响符数。一般符数合计后向上取整至10的倍数;七对子固定25符,平和自摸用20符。每本场让荣和加300点,或自摸的每位支付者加100点;每根供托立直棒另收1000点。 选牌计算器会自动完成这些计算;番符已确定时,也可使用手动模式换算。
基本术语
- 立直
- 在门前听牌时宣言的1番役,须遵守宣言条件及之后改变手牌的限制。
- 听牌
- 再加入一张即可形成完整牌型的状态。听牌本身不保证有役或能够合法和牌。
- 门前
- 没有通过吃、碰或明杠打开手牌的状态。暗杠维持门前。
- 副露
- 鸣入他人的牌并公开面子。某些役会因此不成立或减少番数。
- 役
- 普通和牌所需的计分条件。除完成牌型外,至少需要一种。
- 番
- 役与宝牌的计分单位。选牌模式会分别自动计数;手动模式需分开输入役番与宝牌番。
- 符
- 根据面子、等待形、和牌方式等计算的单位。选牌模式自动计算,手动模式输入已确定的最终值。
- 宝牌
- 持有时增加番数的奖励牌。宝牌本身不构成一种役。
- 荣和
- 使用他人的舍牌和牌的宣言。振听时不能荣和。
- 自摸
- 摸牌的动作,也指使用自己摸入的牌和牌时的宣言。
- 本场
- 表示连庄等延续状态的计数,和牌时增加对手的支付点数。
- 供托
- 已放在牌桌上的立直棒。由和牌者领取,不能在本次支付中再次向对手收取。
使用方法
- 先了解牌种和基本和牌结构,区分顺子、刻子与雀头。
- 从立直、门前清自摸和、役牌等常见役开始学习。
- 按名称、日文或说明搜索,或用仅门前、允许副露、役满条件筛选。
- 在点数计算器中选择暗手牌、单独的和牌张、面子及指示牌,再设置情况以分析役、符及点数。
使用示例
计算器的门前示例会自动识别立直与平和,再加1番宝牌成为3番30符。七对子示例则可确认七组对子被自动识别为固定25符。
计算依据与说明
此指南介绍四人日式立直麻将的15种主要役。关联计算器会根据所选牌张与情况,自动分析普通牌型、七对子、国士无双等的役、符及点数。15张役种卡并非自动计算的全部支持列表。未输入完整舍牌、鸣牌及宣言时间历史,因此实际振听、立直时机及一发条件仍需自行确认。食断、双倍役满、切上满贯等以所在牌桌规则为准。役满卡中的数值1表示1倍役满,而不是1番。
常见问题
有四组面子和雀头就一定能和牌吗?
普通和牌还需要役。自动计算会检查输入的完成牌型与役,但荣和的振听须根据实际历史自行设置。七对子与国士无双使用特殊完成结构。
只有宝牌也能和牌吗?
不能。宝牌是奖励而非役。自动计算同样会拒绝仅有宝牌、没有有效役的完整牌型。
15种役就是自动计算的全部支持列表吗?
不是。这些卡片是入门主要役。计算器也会根据牌张与所选情况分析两立直、一发、三暗刻、九莲宝灯等受支持的普通役与役满。
振听和立直宣言时机也全部自动判断吗?
未输入完整舍牌和鸣牌历史。实际振听、能否宣言立直、一发是否有效等,应自行确认后反映到情况设置。
能直接用于中国麻将或三人麻将吗?
指南与计算器采用四人日式立直麻将,不套用中国麻将的计分体系或三人麻将支付规则。