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日式立直麻将点数计算器

直接选择麻将牌,自动计算四人立直麻将的役、符及点数。支持吃碰杠、赤宝牌、指示牌与和牌情况,设置本场、供托和牌桌规则,也保留手动番符输入。

免费 · 无需安装输入在当前浏览器中处理。
01

选择和牌手牌

已确认面子的牌不要再次加入暗手牌。暗手牌+和牌张1张+每组面子按3张计应为14张;每个杠另多1张实牌。指示牌不计入手牌张数。

暗手牌张数 0 / 13已确认面子数 0 / 4含和牌张的实际牌数 0 / 14

先选添加位置,再点击牌。和牌张不要重复加入暗手牌;吃、碰、杠先组成草稿,再点击“添加面子”确认。

暗手牌

和牌张1张

已确认的吃碰杠

宝牌指示牌

里宝牌指示牌

02

和牌情况

分析当前牌张及所选情况。实际立直时机、一发是否有效,以及舍牌和鸣牌历史造成的振听,仍需自行确认。

振听会阻止荣和。未输入舍牌、鸣牌及放过和牌的历史,因此不自动推断振听;请根据实际历史选择,自摸另行处理。

详细规则设置

使用方法

  1. 在选牌自动计算中选择添加位置,再点击牌。和牌张须与暗手牌分开,单独选择1张。
  2. 如有吃、碰、明杠或暗杠,先组成草稿并添加确认。面子中的牌不要重复放入暗手牌。
  3. 宝牌与里宝牌应选择指示牌,而非奖励牌本身;赤宝牌请直接选择牌表中的赤五。
  4. 按实际情况设置自风、场风、荣和或自摸、立直、一发及附加情况、本场、供托与牌桌规则。
  5. 自动计算识别出的役、符、宝牌及支付点数,并复制或下载CSV。番符已确定时也可使用手动模式。

使用示例

门前示例为闲家荣和,立直与平和共2番,加宝牌1番成为3番30符。和牌点数3900点加1本场300点,放铳者支付4200点;另收供托1000点,总收取为5200点。

计算依据与说明

面向四人日式立直麻将,根据暗手牌、单独和牌张、吃碰明杠暗杠及和牌情况自动计算役、符和点数。若可有多种面子分解,使用支付点数最高的结果。役满按成立的役满倍数合计,不再叠加普通役或宝牌番数。宝牌、赤宝牌与里宝牌作为奖励单独计算,不能代替缺少的役。每组指示牌最多5张;使用里宝牌需满足立直及指示牌张数条件。可设置食断、特定双倍役满、连风雀头2符/4符、切上满贯及13番以上上限。不分析完整舍牌、鸣牌及宣言时间历史,因此振听、立直、一发等必须先确认实际条件再输入。本场与要领取的立直棒各为0至100,供托不应再次向对手收取。手动模式仅换算输入的番符。不计算三人规则、中国麻将、地方役、流局、多家荣和、责任支付或最终排名结算。

常见问题

从牌张自动计算哪些内容?

分析四组面子加雀头的普通牌型,以及七对子、国士无双等特殊完成形;识别支持的役与役满,计算符及宝牌,再得出支付点数。多种解释中选择最高点数结果。

为什么单独选择和牌张及吃碰杠?

最后一张牌和面子的公开状态会影响等待形、暗刻、符及役。和牌张单选1张,每组面子须确认,剩余牌才放入暗手牌。杠实际多一张牌,但仍计为一组面子。

宝牌栏应放入宝牌本身吗?

请选择宝牌指示牌。工具会按指示牌确定下一种牌并在手牌中自动计数。赤宝牌直接选择赤五;里宝牌指示牌须满足立直及相应张数条件。

振听、立直与一发也全部自动吗?

不是。当前手牌无法显示完整舍牌、鸣牌及宣言历史。请确认实际条件后设置;勾选振听会阻止荣和计算。

仍可手动输入番符并计算供托吗?

可以。手动模式可换算已确定的番符或指定役满倍数。两种方式都区分本场与供托。供托是先前已放入的立直棒,不能再次向对手收取。

相关工具

参考资料