랜덤 유틸리티

룰렛 돌리기

여러 항목을 입력하고 룰렛을 돌려 무작위로 하나를 선택하는 온라인 랜덤 룰렛 도구입니다. 메뉴 고르기, 벌칙 정하기, 이벤트 추첨, 순서 정하기에 사용할 수 있습니다.

항목 입력 한 줄에 하나씩 항목을 입력하면 룰렛 조각으로 자동 반영됩니다.
랜덤 선택 룰렛 회전 애니메이션으로 무작위 결과를 자연스럽게 확인합니다.
결과 기록 회차별 당첨 항목과 당시 항목 수를 기록으로 확인합니다.
STEP 1

온라인 랜덤 룰렛

항목을 입력하고 옵션을 선택한 뒤 룰렛을 돌려보세요.

대기 중
룰렛판 현재 항목 0개
현재 항목 0
회전 횟수 0
마지막 결과 -
마지막 결과 -
항목을 입력하고 룰렛 돌리기 버튼을 누르면 무작위로 하나를 선택합니다.
HISTORY

룰렛 기록

룰렛을 돌릴 때마다 회차별 결과와 항목 수가 아래에 누적됩니다.

총 기록 수 0
남은 항목 0
최근 당첨 -
  1. 아직 룰렛 기록이 없습니다.
사용 가이드

룰렛 애니메이션과 실제 무작위 선택을 구분하는 방법

2~100개 선택지에서 한 항목을 뽑는 룰렛입니다. 중복 제거를 끄면 입력 행마다 같은 크기의 한 칸이 생기므로 같은 이름을 여러 번 넣을수록 그 이름이 당첨될 확률이 높아집니다.

이런 분께 유용합니다

  • 메뉴·게임 미션·발표 순서를 재미있게 정하려는 사용자
  • 당첨 항목 제외와 중복 가중치를 직접 설정하려는 모임 운영자
  • 추첨 결과와 회차별 후보 수를 화면에서 확인하려는 사용자

대표 활용 상황

  • 여러 메뉴 중 오늘 먹을 하나를 고를 때
  • 모임 게임의 미션이나 벌칙을 한 항목씩 제외하며 뽑을 때
  • 수업에서 발표 주제나 진행 순서를 시각적으로 선택할 때

처음부터 결과 확인까지

  1. 1

    각 선택지를 한 줄에 하나씩 입력하고 최대 100개를 넘지 않게 합니다.

  2. 2

    중복 항목을 한 칸으로 합칠지 입력 횟수만큼 가중할지 결정합니다.

  3. 3

    당첨 항목 제외와 결과 기록 여부를 다음 회차 규칙에 맞게 설정합니다.

  4. 4

    회전 속도를 선택하되 속도는 결과 확률과 무관하다는 점을 확인합니다.

  5. 5

    룰렛을 돌리고 결과·당시 항목 수·남은 항목을 함께 확인합니다.

  6. 6

    중요한 추첨은 후보 목록과 규칙을 사전에 공개하고 별도 기록을 남깁니다.

사용 예시 1

메뉴 5개 중 하나

입력
치킨·피자·초밥·파스타·샐러드 / 중복 제거 켬
결과
각 메뉴의 한 회차 선택 확률 1/5

Web Crypto 난수로 0~4 인덱스를 같은 확률로 고른 뒤 해당 조각에 멈추도록 회전합니다.

사용 예시 2

중복 항목의 가중치

입력
A, A, B / 중복 제거 끔
결과
A는 2/3, B는 1/3의 확률

선택 항목 제외를 사용하면 당첨된 이름과 같은 모든 항목을 대소문자 구분 없이 제거합니다. 남은 항목이 하나뿐이면 다시 돌릴 수 없습니다.

계산·처리 기준

고유 항목 또는 입력 줄 배열에서 Web Crypto 32비트 난수를 거부 샘플링해 편향을 줄인 균등 인덱스로 바꿉니다. 선택 인덱스의 조각 중앙 각도를 계산하고 easing 애니메이션의 최종 회전값을 그 위치에 맞춥니다. 섞기도 같은 난수 정수와 Fisher–Yates 방식을 사용하며 Web Crypto가 없는 구형 환경에서만 Math.random으로 대체합니다.

알아둘 한계

  • 항목이 많으면 조각과 글자가 작아져 시각적 확인이 어려우므로 최대 100개여도 실사용은 더 적게 권장합니다.
  • 현재 탭의 기록은 새로고침하면 사라지고 위변조 방지·전자서명 기능이 없습니다.
  • 중복 제거 설정과 후보 입력 횟수가 확률을 바꾸므로 추첨 전에 규칙을 고정해야 합니다.
  • 법적 효력, 제3자 감사와 재현 가능한 seed가 필요한 추첨용 시스템은 아닙니다.
  • 회전 속도는 연출 설정입니다. 당첨 인덱스는 애니메이션을 시작하기 전에 결정됩니다.
개인정보 처리

항목·당첨 결과·기록은 현재 브라우저에서만 처리하며 win-j 서버로 전송하거나 저장하지 않습니다. 실명이나 연락처 대신 공개 가능한 별칭을 사용하세요.

함께 쓰면 좋은 도구

자주 묻는 질문

천천히 돌리면 특정 칸이 더 잘 나오나요?

아닙니다. 속도는 애니메이션 시간만 바꾸며 당첨 인덱스는 회전 전에 같은 방식으로 결정됩니다.

같은 항목을 여러 줄 넣으면 어떻게 되나요?

중복 제거가 꺼져 있으면 각 줄이 별도 칸이 되어 그 항목의 전체 확률이 높아집니다.

결과를 다시 재현할 수 있나요?

아닙니다. seed를 입력하거나 저장하지 않으므로 같은 목록에서도 매번 새 난수를 사용합니다.